Batalha do Século II - Vlad vs Orksbane!

Eaí galera, tudo joia?

Primeiramente queremos pedir desculpas pelo nosso sumiço e consequentemente não termos postado a Batalha do Século antes (Domingo passado), tivemos alguns problemas pessoais e problemas técnicos aqui no blog, mas já está tudo normalizado e funcionando melhor do que antes!

Como já havia sido publicado em nossa página no Facebook e mais do que justo escolhido por meio de votação, foram selecionados para esta Batalha do Século Vlad e Orksbane. Vamos conferir?

Vlad:
Vamos deixar de adiantado e que fique claro, ele é um excelente herói e embora muitos pensem que seja um simples complemento em times de heróis, saiba que essa é uma informação falsa e que isso não é verdadeiro. Vlad não é um herói complemento, e sim, ele faz uma grande diferença até mesmo com um time de heróis comuns.
Por ser um herói que ataca de longe, ele é bastante querido e tão concorrido, por isso é tamanha a dificuldade que a IGG colocou para que tivesse-o, infelizmente, ele é um herói que só pode ser contratado por gemas e por isso você vai precisar de muita, muita sorte!

Vamos conferir de perto como funciona o skill dele?
  • 1/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 70% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 2/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 80% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 3/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 90% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 4/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 100% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 5/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 110% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 6/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 120% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 7/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 140% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 8/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 160% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 9/9: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 180% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
  • 10/10: Invoca um enxame de morcegos por 4 segundos para morder inimigos próximos, restaurando HP próprio. Causa 200% DMG e inflige Medo por 1,5 segundos. Cooldown: 6 segundos.
Mediante análise da skill dele podemos comprovar que não haja outra tão bela e insana como este, mas há uma similar que é a do herói Destruidor que causa devastação.

Orksbane:
Este é o famoso herói das Árabias. Mas como assim? Ele é extremamente bom e se faz necessário em times que não tem Santa Boom (Papai Noel) ou Duende (Pixie), ele cobre estes dois heróis na ausência deles.

Mas conhecido como o fiel "trancador" ele possui bastante HP e se bem upado ele vira um verdadeiro monstro. Analisando e comparando os fatos, a IGG perdeu tempo criando um herói tão bom mas que tem um defeito que atrapalha e muito ele, o Orksbane, infelizmente, é um herói que só ataca de perto, por outro lado ele é imune a Stun (coma) e Horror.

Vamos conferir mais de perto como funciona a skill dele?
  • 1/9: Causa 160% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 2/9: Causa 180% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 3/9: Causa 200% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 4/9: Causa 220% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 5/9: Causa 240% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 6/9: Causa 260% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 7/9: Causa 290% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 8/9: Causa 320% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 9/9: Causa 350% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
  • 10/10: Causa 380% DNO aos inimigos e diminui a velocidade em 75%. Restaura HP para aliados próximos por 50% de DNO causado. (Imune a Coma e Horror).
Ele só é um excelente herói pelo fato de sua skill ser muito poderosa e ser imune a Coma e Horror.

Depois dessa comparação que fizemos entre Vlad Drácula x Orksbane temos certeza que formando um time com Áries, Vlad, Orksbane, Duke e Cupido ou Moltânica será um belo time para fazer medo em qualquer jogador, apesar de Moltânica ser um herói que só pode ser adquirido por premiação de evento e ser mais difícil para tê-lo ele não deixa de ser um bom instrumento neste time.

Conclusão:
Ambos os heróis são muito bons e se fazem necessário em qualquer coisa que você for fazer no jogo, como, raids, mesa, boss, arena, etc. Cada um tem o seu diferencial que ajuda bastante e colocando os dois lado a lado em um time, eles viram irmãos pelo fato da skill e do HP deles serem bastante fortes.

Mas, como nessa comparação só podemos escolher apenas 1 deles para ser adotado por nós do Embate do Castelo BR, ficaremos com o Vlad pelo diferencial de ser o único desta batalha que ataca de longe.

Escolhido pelo EMBATE DO CASTELO BR:
Herói: Vlad Drácula
Motivo: Único herói nesta comparação que ataca de longe e tem um dano, HP e força muito altos.

Compartilhe com seus amigos também e comente a sua opinião!

Call Center Embate Clash BR!

Eaí embatedores, beleza?

Inovações vem e vão, criatividade vem e fica, pensando nisso estamos adicionando o programa Call Center Embate Clash BR, mas calma iremos explicar tudo abaixo, não se preocupe!

Alvo:
O Call Center Embate Clash BR terá o intuito de tirar dúvidas e dar sugestões, assim como, promover divulgação para o site Embate do Castelo BR. O Call Center Embate Clash BR terá a função principal de auxiliar os jogadore.

Como funciona?
É livre, você não vai pagar absolutamente nada para estar entrando em contato e tirando sua dúvida. Estaremos online no Skype, os dias e hora serão anunciados aqui no blog com até no máximo 3 dias de antecedência. Ao ficarmos online, adicionaremos você ao grupo Call Center Embate Clash BR, mas para isso será necessário que você envie sua solicitação (mais informações sobre no final desta notícia).

Qualquer pessoa pode participar?
Qualquer pessoa pode participar, é totalmente livre, porém, com uma condição: ser jogador do Embate do Castelo BR/PT.

Como ficarei sabendo quando vai ter?
Será bem prático e simples! Estaremos anunciando os dias em nossa página no Facebook (AQUI) e ao curtir automaticamente você receberá todas as nossas notificações. Pedimos que você entre na página e verificar, pois, pode haver de dar bug e você não receber a notificação.

QUERO PARTICIPAR!
Ebaaa! Vamos lá então...
  1. Primeira passo é criar um Skype;
  2. Já tem? Melhor ainda! Adicione-nos vini.augusto13 e mande a seguinte mensagem Eu quero participar do Call Center Embate Clash BR! e lhe adicionaremos e iremos te colocar no grupo. SÓ SERÁ ADICIONADO SE TIVE MANDADO SOLICITAÇÃO COM A MENSAGEM.
  3. Seguiu todas os passos corretamente? Agora é só esperar e em breve você será adicionado!
 Compartilhe com seus amigos essa novidade!  

Encontrando uma definição para o Druida!

Fala grandes e pequenos embatedores!

Vendo algumas pessoas perguntando uma definição para o Druida querendo saber se ele é homem ou mulher, etc. Pensando nisso resolvi ir atrás de uma definição sobre ele.

Vocês se lembram daqueles filmes da época das cavernas? Inclusive na Era do Gelo mostra alguns personagens bem parecidos com o Druida... Pois bem, o druida, na realidade, é um herói das cavernas, ou seja, das antiguidades... Lá da época dos anos 1400 +/-.

Nessa época o pessoal se vestia com bastante agasalhos e muitas penas e pelos de animais para se protegerem do frio, até porque naquela época era fatal se algum deles não se cobrisse, o máximo que eles tinham para pelo menos tentar esquentar o corpo era esse tipo de veste que eles usavam e algumas fogueiras que eles podiam fazer e se sentar ao redor delas.

Eles eram carnívoros e caçavam animais para comer e manterem seu sustento, ah e já ia me esquecendo... Eles eram muito bravos também, inclusive quando sua esposa estivesse ganhando um filho outro homem ou mulher que fosse casado não poderia ajudar a ganhar ou pelo menos fazer o parto, isso era considerado um afronta e sem contar que elas imaginavam que tudo aqui era traição! Puts, nada a ver!

Definição do Druida:
Depois de explicar um pouquinho sobre a família a qual o Druida pertence, agora vamos revelar um pouco mais sobre ele. O Druida é um bárbaro, que na verdade, não tinha esposa nem filhos, ele era um solteirão que vivia vagando e sendo expulso de várias e várias guildas por ser um homem que ficava dando em cima de outras bárbaras, e como dito isso era plenamente inadmissível naquela época.

Vocês se perguntam, existia guilda naquela época? Sim, existia... As guildas naquela época eram como se fossem um albergue, sempre cabia mais um e nem sempre era família que entrava em uma guilda, também existia os solteirões.

Os bárbaros naquela época também usavam cordão e cabelo grande, até porque eles não sabiam como cortar o cabelo e não tinha ferramentas para realizar o corte, andavam descalço e não tinha chifres, apesar de as botas e os chifres do Druida serem uma invenção da IGG não descaracteriza ele como um bárbaro.

Ah, e já ia me esquecendo, os bárbaros usavam aquela espécie de bengala que o Druida usa, aquilo servia para ajudar eles a andar e achar novos caminhos e viver novas aventuras, inclusive para se defender de animais que fossem uma ameaça para eles e para realizar caça também.

Comente e compartilhe com seus amigos! E não esqueçam de votar em qual heróis você quer na Batalha do Século 2.

Vote para a próxima Batalha do Século!

Fala embatedores, beleza com vocês?

A Batalha do Século é muito bom e importante para que possamos avaliar cada herói e assim definir qual é o melhor numa espécie de comparação, o mesmo projeto também serve para que alguns jogadores possam tirar dúvidas e chegarem a conclusões sobre cada herói.

Pensando nisso apostamos tudo neste novo projeto, queremos ter de vocês um Feedback para sabermos qual herói vocês querem na Batalha do Século do dia 21/06. Estamos disponibilizando no canto superior direito uma enquete para que vocês possam votar, a votação estará disponível até 20/06 às 23:59.

Vai lá! Deixe o seu voto!! 

A Batalha do Século é uma invenção e inovação nossa de total autoria do blog Embate do Castelo BR.

Novas cristas... Será verdade?

Eaí galera tudo joia com vocês?

Cristas nos heróis é importantíssimo, principalmente para ativar um poder secundário nele e deixá-lo ainda mais completo, e claro, quanto mais cristas existirem é melhor para dar-nos uma grande variedade e mais escolhas.

No dia 09 de Junho alguns jogadores foram surpreendidos com a notícia postada na página oficial do Embate do Castelo que seriamos alvo de mais atualizações e nessas atualizações estariam surgindo algumas cristas novas, no entanto a postagem rendeu bastante conversa e muitos compartilhamentos duvidando da possível atualização para adicionar as novas cristas.

Queremos afirmar que não é impossível, é confirmado que haverá essas atualizações e neles estarão disponibilizando novas cristas, portanto, essa novidade vai se tornar realidade, como temos tamanha certeza de que isso irá acontecer? Bom, é simples, tudo que é anunciado na página do Embate do Castelo no Facebook se torna realidade.

Todos os sites ou jogos que tenham página no Facebook e anunciam uma coisa ou algo deve cumprir com o que diz, até por qual motivo eles deixariam os jogadores e usuários na esperança e não cumprir com o que diz? Nenhum motivo e outra... Se eles não cumprirem eles podem perder popularidade e jogadores/usuários.

Por isso, podem ter certeza que todas as atualizações que são anunciadas na página vai acontecer, mais cedo ou mais tarde.

Segue o print da postagem abaixo:
A partir de agora você também pode comentar aqui no blog através do seu login no Facebook! Comente sua opinião e compartilhe com seus amigos.

Qual é mais interessante? Duke ou Bruxo? Qual upar primeiro?

Eaí embatedores, beleza?

Vi nessa semana muitos posts e também recebi mensagens de algumas pessoas em minhas redes sociais perguntando qual herói era mais interessante, Duke ou Bruxo e qual compensava mais upar primeiro. Eu sempre fui pela lógica, pedido feito é pedido atendido!

Duke:
Vamos deixar bem claro, já de início, que o duke sempre será ele, não terá outro herói melhor do que ele no quesito de skill até porque a dele é nada mais e nada menos que acelerar a velocidade de ataque, aumentar o ataque e a frequência de ataque de todos os seus heróis durante 8 segundos, fazendo com que você se torne um aliado fortíssimo. A cada nível da skill dele se soma 5%, vamos fazer uma pequena demonstração abaixo:
  • 1/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 10% por 8 segundos.
  • 2/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 15% por 8 segundos.
  • 3/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 20% por 8 segundos.
  • 4/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 25% por 8 segundos.
  • 5/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 30% por 8 segundos.
  • 6/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 35% por 8 segundos.
  • 7/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 40% por 8 segundos.
  • 8/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 45% por 8 segundos.
  • 9/9: Aumenta ataque, frequência de ataque e velocidade de movimento em 50% por 8 segundos.
Então podemos confirmar que uma skill tão boa como esta não teremos em nenhum herói, podemos achar uma similar mas não igual.

Bruxo:
Por ainda ser um herói novato no jogo e que poucos tem ele não pudemos consultar muitas pessoas sobre o que eles achavam qual tinha sido a experiência com ele e etc, mas já vou deixar claro aqui que vou expressar a minha opinião e experiência que eu obtive com ele.

O Bruxo tem uma skill de admirar qualquer um, eu pelo menos quando vi ele no 1/9 já pensei que ele seria o verdadeiro capiroto e não o Áries como muitos o denominam. Numa combinação de Bruxo + Duke + Druida + Orksbane + Thor = Mistura Mortal (MM), eu costumo relacionar assim, até porque eu uso esse time em todos os meus ataques raid, masmorra, hbm, etc. Muitos podem até discordar do que vou dizer aqui, mas o Bruxo consegue superar o Mago Espiritual, o Bruxo quando ativa seu 1º skill ele solta bolinhas de fogo que ao acertar um alvo ela subtrai e deixa-o lento já o Mago Espiritual pra fazer um dano similar ou melhor é necessário que ele esteja no mínimo 4/9.

Confira a skill dele em níveis diferentes:
  • 1/9: Causa 150% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 40% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando por 10% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 2/9: Causa 180% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 45% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 10%  dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 3/9: Causa 210% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 50% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 15% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 4/9: Causa 240% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 55% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 15% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 5/9: Causa 270% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 60% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 20% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 6/9: Causa 300% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 65% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 20% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 7/9: Causa 340% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 70% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 30% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 8/9: Causa 380% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 75% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 35% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
  • 9/9: Causa 420% ataque à 3 inimigos e reduz movimento e velocidade por 80% por 6 segundos. Lança um escudo de fogo em 3 aliados por 5 segundos, amenizando 40% dano e garante imunidade à um debuff. CD: 7 segundos.
Depois dessa pequena comparação que fizemos Duke x Bruxo podemos ter a plena convicção e certeza de que juntando o dois teremos uma cominação mortal e complementando o time com um Áries, Orksbane e Druida o time ficará mais completo ainda.

Conclusão:
Ambos são muito importantes, mas como temos que tirar um vencedor desta comparação, ficaremos com o duke pelo fato de a skill dele ser muito importante por acelerar velocidade de ataque e movimento. No quesito Upar Primeiro ficaremos com o duke também.

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